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Calibre Letal900054

- Clase
- Vigia
- Nivel máximo
- 10
- Tipo
- Activa
- Tipo de habilidad
- Activa
Avança em direção ao alvo e usa uma espingarda para realizar um combo de 3 golpes. Os dois primeiros golpes causam {0}% de Dano F ao alvo e aos inimigos atrás dele a cada vez, adicionando <a href=SkillDescTips@@5>[Imobilização] por 1s quando o primeiro golpe acerta. O último golpe causa {1}% de Dano F ao alvo e aos inimigos em um raio de 4m; ao acertar, reduz a DEFF/DEFM do alvo com base na quantidade de moedas que possui: cada Moeda possuída reduz 4% da DEFF/DEFM do alvo por 5s.
Niveles
Descripción
1
Avança em direção ao alvo e usa uma espingarda para realizar um combo de 3 golpes. Os dois primeiros golpes causam 200% de Dano F ao alvo e aos inimigos atrás dele a cada vez, adicionando <a href=SkillDescTips@@5>[Imobilização] por 1s quando o primeiro golpe acerta. O último golpe causa 400% de Dano F ao alvo e aos inimigos em um raio de 4m; ao acertar, reduz a DEFF/DEFM do alvo com base na quantidade de moedas que possui: cada Moeda possuída reduz 4% da DEFF/DEFM do alvo por 5s.
hits: 5, 5, 5, cooldown: 8, fixedCast: 0, fixedDamage: 0, variableCast: 0, damagePercent: 20000, 20000, 40000, globalCooldown: 1
7, 10
10, 10, 10
0, 0, 0
8
8
0
0
0
0
0
20000, 20000, 40000
1
2
Avança em direção ao alvo e usa uma espingarda para realizar um combo de 3 golpes. Os dois primeiros golpes causam 300% de Dano F ao alvo e aos inimigos atrás dele a cada vez, adicionando <a href=SkillDescTips@@5>[Imobilização] por 1s quando o primeiro golpe acerta. O último golpe causa 600% de Dano F ao alvo e aos inimigos em um raio de 4m; ao acertar, reduz a DEFF/DEFM do alvo com base na quantidade de moedas que possui: cada Moeda possuída reduz 4% da DEFF/DEFM do alvo por 5s.
hits: 5, 5, 5, cooldown: 8, fixedCast: 0, fixedDamage: 0, variableCast: 0, damagePercent: 30000, 30000, 60000, globalCooldown: 1
7, 10
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8
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0
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0
30000, 30000, 60000
1
3
Avança em direção ao alvo e usa uma espingarda para realizar um combo de 3 golpes. Os dois primeiros golpes causam 400% de Dano F ao alvo e aos inimigos atrás dele a cada vez, adicionando <a href=SkillDescTips@@5>[Imobilização] por 1s quando o primeiro golpe acerta. O último golpe causa 800% de Dano F ao alvo e aos inimigos em um raio de 4m; ao acertar, reduz a DEFF/DEFM do alvo com base na quantidade de moedas que possui: cada Moeda possuída reduz 4% da DEFF/DEFM do alvo por 5s.
hits: 5, 5, 5, cooldown: 8, fixedCast: 0, fixedDamage: 0, variableCast: 0, damagePercent: 40000, 40000, 80000, globalCooldown: 1
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8
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0
40000, 40000, 80000
1
4
Avança em direção ao alvo e usa uma espingarda para realizar um combo de 3 golpes. Os dois primeiros golpes causam 500% de Dano F ao alvo e aos inimigos atrás dele a cada vez, adicionando <a href=SkillDescTips@@5>[Imobilização] por 1s quando o primeiro golpe acerta. O último golpe causa 1000% de Dano F ao alvo e aos inimigos em um raio de 4m; ao acertar, reduz a DEFF/DEFM do alvo com base na quantidade de moedas que possui: cada Moeda possuída reduz 4% da DEFF/DEFM do alvo por 5s.
hits: 5, 5, 5, cooldown: 8, fixedCast: 0, fixedDamage: 0, variableCast: 0, damagePercent: 50000, 50000, 100000, globalCooldown: 1
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8
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50000, 50000, 100000
1
5
Avança em direção ao alvo e usa uma espingarda para realizar um combo de 3 golpes. Os dois primeiros golpes causam 550% de Dano F ao alvo e aos inimigos atrás dele a cada vez, adicionando <a href=SkillDescTips@@5>[Imobilização] por 1s quando o primeiro golpe acerta. O último golpe causa 1100% de Dano F ao alvo e aos inimigos em um raio de 4m; ao acertar, reduz a DEFF/DEFM do alvo com base na quantidade de moedas que possui: cada Moeda possuída reduz 4% da DEFF/DEFM do alvo por 5s.
hits: 5, 5, 5, cooldown: 8, fixedCast: 0, fixedDamage: 0, variableCast: 0, damagePercent: 55000, 55000, 110000, globalCooldown: 1
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8
8
0
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0
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0
55000, 55000, 110000
1
6
Avança em direção ao alvo e usa uma espingarda para realizar um combo de 3 golpes. Os dois primeiros golpes causam 600% de Dano F ao alvo e aos inimigos atrás dele a cada vez, adicionando <a href=SkillDescTips@@5>[Imobilização] por 1s quando o primeiro golpe acerta. O último golpe causa 1200% de Dano F ao alvo e aos inimigos em um raio de 4m; ao acertar, reduz a DEFF/DEFM do alvo com base na quantidade de moedas que possui: cada Moeda possuída reduz 4% da DEFF/DEFM do alvo por 5s.
hits: 5, 5, 5, cooldown: 8, fixedCast: 0, fixedDamage: 0, variableCast: 0, damagePercent: 60000, 60000, 120000, globalCooldown: 1
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8
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0
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60000, 60000, 120000
1
7
Avança em direção ao alvo e usa uma espingarda para realizar um combo de 3 golpes. Os dois primeiros golpes causam 650% de Dano F ao alvo e aos inimigos atrás dele a cada vez, adicionando <a href=SkillDescTips@@5>[Imobilização] por 1s quando o primeiro golpe acerta. O último golpe causa 1300% de Dano F ao alvo e aos inimigos em um raio de 4m; ao acertar, reduz a DEFF/DEFM do alvo com base na quantidade de moedas que possui: cada Moeda possuída reduz 4% da DEFF/DEFM do alvo por 5s.
hits: 5, 5, 5, cooldown: 8, fixedCast: 0, fixedDamage: 0, variableCast: 0, damagePercent: 65000, 65000, 130000, globalCooldown: 1
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8
8
0
0
0
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0
65000, 65000, 130000
1
8
Avança em direção ao alvo e usa uma espingarda para realizar um combo de 3 golpes. Os dois primeiros golpes causam 700% de Dano F ao alvo e aos inimigos atrás dele a cada vez, adicionando <a href=SkillDescTips@@5>[Imobilização] por 1s quando o primeiro golpe acerta. O último golpe causa 1400% de Dano F ao alvo e aos inimigos em um raio de 4m; ao acertar, reduz a DEFF/DEFM do alvo com base na quantidade de moedas que possui: cada Moeda possuída reduz 4% da DEFF/DEFM do alvo por 5s.
hits: 5, 5, 5, cooldown: 8, fixedCast: 0, fixedDamage: 0, variableCast: 0, damagePercent: 70000, 70000, 140000, globalCooldown: 1
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8
8
0
0
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0
70000, 70000, 140000
1
9
Avança em direção ao alvo e usa uma espingarda para realizar um combo de 3 golpes. Os dois primeiros golpes causam 750% de Dano F ao alvo e aos inimigos atrás dele a cada vez, adicionando <a href=SkillDescTips@@5>[Imobilização] por 1s quando o primeiro golpe acerta. O último golpe causa 1500% de Dano F ao alvo e aos inimigos em um raio de 4m; ao acertar, reduz a DEFF/DEFM do alvo com base na quantidade de moedas que possui: cada Moeda possuída reduz 4% da DEFF/DEFM do alvo por 5s.
hits: 5, 5, 5, cooldown: 8, fixedCast: 0, fixedDamage: 0, variableCast: 0, damagePercent: 75000, 75000, 150000, globalCooldown: 1
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8
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0
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75000, 75000, 150000
1
10
Avança em direção ao alvo e usa uma espingarda para realizar um combo de 3 golpes. Os dois primeiros golpes causam 800% de Dano F ao alvo e aos inimigos atrás dele a cada vez, adicionando <a href=SkillDescTips@@5>[Imobilização] por 1s quando o primeiro golpe acerta. O último golpe causa 1600% de Dano F ao alvo e aos inimigos em um raio de 4m; ao acertar, reduz a DEFF/DEFM do alvo com base na quantidade de moedas que possui: cada Moeda possuída reduz 4% da DEFF/DEFM do alvo por 5s.
hits: 5, 5, 5, cooldown: 8, fixedCast: 0, fixedDamage: 0, variableCast: 0, damagePercent: 80000, 80000, 160000, globalCooldown: 1
7, 10
10, 10, 10
0, 0, 0
8
8
0
0
0
0
0
80000, 80000, 160000
1
Requisitos (0)
Nada por aquí.
Información
- IsAoe
- true
- Summary
- SkillType
- 0
- DamageType
- 1
- TargetType
- 4
- WeaponTypes
- PanelPosition
- 2, 4
- SpecialRequirements
