Llegan códigos de canje nuevos cada semana. Canjea los tuyos antes de que caduquen.
Contrataque210110
- Nivel máximo
- 10
- Tipo
- Activa
- Tipo de habilidad
- Activa
Entra en el Modo Parada por {0} segundos, y no puedes moverte mientras está activo. Cuando los lanzadores enemigos usan un ataque físico cuerpo a cuerpo contra ti, contraataca inmediatamente y les inflige un 100% de DÑOF; este contraataque tiene garantizado ser un golpe crítico. El retraso del contraataque depende de la VELA
Niveles
Descripción
1
Entra en el Modo Parada por 0.4 segundos, y no puedes moverte mientras está activo. Cuando los lanzadores enemigos usan un ataque físico cuerpo a cuerpo contra ti, contraataca inmediatamente y les inflige un 100% de DÑOF; este contraataque tiene garantizado ser un golpe crítico. El retraso del contraataque depende de la VELA
hits: 1, cooldown: 0, fixedCast: 0, fixedDamage: , variableCast: 0, damagePercent: 10000, globalCooldown: 1
7, 10
1
0
1,5
0
0
0
0
-
0
10000
1
2
Entra en el Modo Parada por 0.8 segundos, y no puedes moverte mientras está activo. Cuando los lanzadores enemigos usan un ataque físico cuerpo a cuerpo contra ti, contraataca inmediatamente y les inflige un 100% de DÑOF; este contraataque tiene garantizado ser un golpe crítico. El retraso del contraataque depende de la VELA
hits: 1, cooldown: 0, fixedCast: 0, fixedDamage: , variableCast: 0, damagePercent: 10000, globalCooldown: 1
7, 10
1
0
1,5
0
0
0
0
-
0
10000
1
3
Entra en el Modo Parada por 1.2 segundos, y no puedes moverte mientras está activo. Cuando los lanzadores enemigos usan un ataque físico cuerpo a cuerpo contra ti, contraataca inmediatamente y les inflige un 100% de DÑOF; este contraataque tiene garantizado ser un golpe crítico. El retraso del contraataque depende de la VELA
hits: 1, cooldown: 0, fixedCast: 0, fixedDamage: , variableCast: 0, damagePercent: 10000, globalCooldown: 1
7, 10
1
0
1,5
0
0
0
0
-
0
10000
1
4
Entra en el Modo Parada por 1.6 segundos, y no puedes moverte mientras está activo. Cuando los lanzadores enemigos usan un ataque físico cuerpo a cuerpo contra ti, contraataca inmediatamente y les inflige un 100% de DÑOF; este contraataque tiene garantizado ser un golpe crítico. El retraso del contraataque depende de la VELA
hits: 1, cooldown: 0, fixedCast: 0, fixedDamage: , variableCast: 0, damagePercent: 10000, globalCooldown: 1
7, 10
1
0
1,5
0
0
0
0
-
0
10000
1
5
Entra en el Modo Parada por 2 segundos, y no puedes moverte mientras está activo. Cuando los lanzadores enemigos usan un ataque físico cuerpo a cuerpo contra ti, contraataca inmediatamente y les inflige un 100% de DÑOF; este contraataque tiene garantizado ser un golpe crítico. El retraso del contraataque depende de la VELA
hits: 1, cooldown: 0, fixedCast: 0, fixedDamage: , variableCast: 0, damagePercent: 10000, globalCooldown: 1
7, 10
1
0
1,5
0
0
0
0
-
0
10000
1
6
Entra en el Modo Parada por 2.4 segundos, y no puedes moverte mientras está activo. Cuando los lanzadores enemigos usan un ataque físico cuerpo a cuerpo contra ti, contraataca inmediatamente y les inflige un 100% de DÑOF; este contraataque tiene garantizado ser un golpe crítico. El retraso del contraataque depende de la VELA
hits: 1, cooldown: 0, fixedCast: 0, fixedDamage: , variableCast: 0, damagePercent: 10000, globalCooldown: 1
7, 10
1
0
1,5
0
0
0
0
-
0
10000
1
7
Entra en el Modo Parada por 2.8 segundos, y no puedes moverte mientras está activo. Cuando los lanzadores enemigos usan un ataque físico cuerpo a cuerpo contra ti, contraataca inmediatamente y les inflige un 100% de DÑOF; este contraataque tiene garantizado ser un golpe crítico. El retraso del contraataque depende de la VELA
hits: 1, cooldown: 0, fixedCast: 0, fixedDamage: , variableCast: 0, damagePercent: 10000, globalCooldown: 1
7, 10
1
0
1,5
0
0
0
0
-
0
10000
1
8
Entra en el Modo Parada por 3.2 segundos, y no puedes moverte mientras está activo. Cuando los lanzadores enemigos usan un ataque físico cuerpo a cuerpo contra ti, contraataca inmediatamente y les inflige un 100% de DÑOF; este contraataque tiene garantizado ser un golpe crítico. El retraso del contraataque depende de la VELA
hits: 1, cooldown: 0, fixedCast: 0, fixedDamage: , variableCast: 0, damagePercent: 10000, globalCooldown: 1
7, 10
1
0
1,5
0
0
0
0
-
0
10000
1
9
Entra en el Modo Parada por 3.6 segundos, y no puedes moverte mientras está activo. Cuando los lanzadores enemigos usan un ataque físico cuerpo a cuerpo contra ti, contraataca inmediatamente y les inflige un 100% de DÑOF; este contraataque tiene garantizado ser un golpe crítico. El retraso del contraataque depende de la VELA
hits: 1, cooldown: 0, fixedCast: 0, fixedDamage: , variableCast: 0, damagePercent: 10000, globalCooldown: 1
7, 10
1
0
1,5
0
0
0
0
-
0
10000
1
10
Entra en el Modo Parada por 4 segundos, y no puedes moverte mientras está activo. Cuando los lanzadores enemigos usan un ataque físico cuerpo a cuerpo contra ti, contraataca inmediatamente y les inflige un 100% de DÑOF; este contraataque tiene garantizado ser un golpe crítico. El retraso del contraataque depende de la VELA
hits: 1, cooldown: 0, fixedCast: 0, fixedDamage: , variableCast: 0, damagePercent: 10000, globalCooldown: 1
7, 10
1
0
1,5
0
0
0
0
-
0
10000
1
Requisitos (0)
Nada por aquí.
Información
- IsAoe
- false
- Summary
- SkillType
- 0
- DamageType
- 1
- TargetType
- 1
- WeaponTypes
- PanelPosition
- 0, 0
- SpecialRequirements
