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Parada210203

- Clase
- Lord Caballero
- Nivel máximo
- 5
- Tipo
- Activa
- Tipo de habilidad
- Activa
Efecto activo: Mientras está activado, tienes un {0}% de probabilidad de bloquear el DÑOF durante {1} s.
Efecto pasivo: Al recibir ATQF, tienes un 10% de probabilidad de bloquear el DÑOF.
Niveles
Descripción
1
Efecto activo: Mientras está activado, tienes un 17% de probabilidad de bloquear el DÑOF durante 15 s.
Efecto pasivo: Al recibir ATQF, tienes un 10% de probabilidad de bloquear el DÑOF.
Efecto pasivo: Al recibir ATQF, tienes un 10% de probabilidad de bloquear el DÑOF.
hits: 1, cooldown: 5, fixedCast: 0, fixedDamage: 0, variableCast: 0, damagePercent: 0, globalCooldown: 1
7, 30
1
0
1,5
5
0
0
0
0
0
0
1
2
Efecto activo: Mientras está activado, tienes un 19% de probabilidad de bloquear el DÑOF durante 20 s.
Efecto pasivo: Al recibir ATQF, tienes un 10% de probabilidad de bloquear el DÑOF.
Efecto pasivo: Al recibir ATQF, tienes un 10% de probabilidad de bloquear el DÑOF.
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7, 30
1
0
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0
0
0
0
0
1
3
Efecto activo: Mientras está activado, tienes un 21% de probabilidad de bloquear el DÑOF durante 25 s.
Efecto pasivo: Al recibir ATQF, tienes un 10% de probabilidad de bloquear el DÑOF.
Efecto pasivo: Al recibir ATQF, tienes un 10% de probabilidad de bloquear el DÑOF.
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1
0
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0
0
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0
0
1
4
Efecto activo: Mientras está activado, tienes un 23% de probabilidad de bloquear el DÑOF durante 30 s.
Efecto pasivo: Al recibir ATQF, tienes un 10% de probabilidad de bloquear el DÑOF.
Efecto pasivo: Al recibir ATQF, tienes un 10% de probabilidad de bloquear el DÑOF.
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5
Efecto activo: Mientras está activado, tienes un 25% de probabilidad de bloquear el DÑOF durante 35 s.
Efecto pasivo: Al recibir ATQF, tienes un 10% de probabilidad de bloquear el DÑOF.
Efecto pasivo: Al recibir ATQF, tienes un 10% de probabilidad de bloquear el DÑOF.
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1
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0
0
1
Requisitos (2)

Provocación200006
5

Aceleración de Espada200012
5
Información
- IsAoe
- false
- Summary
- Entra en modo defensivo y tienes la oportunidad de bloquear el DÑOF de un enemigo.
- SkillType
- 0
- DamageType
- 1
- TargetType
- 1
- WeaponTypes
- 2, 3
- PanelPosition
- 3, 4
- SpecialRequirements
