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Cuchilla Explosiva210312
- Clase
- Caballero Rúnico
- Nivel máximo
- 10
- Tipo
- Activa
- Tipo de habilidad
- Activa
- Elemento
- Fuego
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto {0}% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el {1}% de DÑOF de Tierra adicional, que dura {2} s.
Niveles
Descripción
1
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto 200% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el 150% de DÑOF de Tierra adicional, que dura 30 s.
hits: 10, 1, 10, cooldown: 10, fixedCast: 0, fixedDamage: 0, variableCast: 0, damagePercent: 20000, 0, 0, globalCooldown: 1
7, 20
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3
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3
0
-
0
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1
2
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto 400% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el 200% de DÑOF de Tierra adicional, que dura 30 s.
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7, 22
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3
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-
0
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1
3
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto 580% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el 250% de DÑOF de Tierra adicional, que dura 30 s.
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1
4
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto 780% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el 300% de DÑOF de Tierra adicional, que dura 30 s.
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-
0
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5
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto 980% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el 350% de DÑOF de Tierra adicional, que dura 30 s.
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1
6
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto 1170% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el 400% de DÑOF de Tierra adicional, que dura 30 s.
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3
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-
0
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1
7
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto 1360% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el 450% de DÑOF de Tierra adicional, que dura 30 s.
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3
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-
0
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1
8
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto 1560% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el 500% de DÑOF de Tierra adicional, que dura 30 s.
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3
10
0
3
0
-
0
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1
9
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto 1800% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el 550% de DÑOF de Tierra adicional, que dura 30 s.
hits: 10, 1, 10, cooldown: 10, fixedCast: 0, fixedDamage: 0, variableCast: 0, damagePercent: 180000, 0, 0, globalCooldown: 1
7, 36
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3
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-
0
180000, 0, 0
1
10
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto 2000% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el 600% de DÑOF de Tierra adicional, que dura 30 s.
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7, 38
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3
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-
0
200000, 0, 0
1
Requisitos (1)
Espada Encantada210311
5
Información
- IsAoe
- true
- Summary
- El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el DÑO de Tierra adicional.
- SkillType
- 0
- DamageType
- 1
- TargetType
- 4
- WeaponTypes
- 2, 3
- PanelPosition
- 2, 4
- SpecialRequirements
