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Robar500004
- Nivel máximo
- 10
- Tipo
- Activa
- Tipo de habilidad
- Activa
Designa a un objetivo enemigo y le roba. Hay un {0}% de posibilidad de obtener un premio potencial aleatorio del monstruo objetivo. Esta habilidad no afectará el contenido del premio cuando el monstruo muera. La tasa de obtención está sujeta a tu valor de Fatiga. No está disponible mientras estás en una mazmorra de instancia. Esta habilidad tampoco se aplica a jugadores, MVP o Monstruos Élite.
Niveles
Descripción
1
Designa a un objetivo enemigo y le roba. Hay un 10% de posibilidad de obtener un premio potencial aleatorio del monstruo objetivo. Esta habilidad no afectará el contenido del premio cuando el monstruo muera. La tasa de obtención está sujeta a tu valor de Fatiga. No está disponible mientras estás en una mazmorra de instancia. Esta habilidad tampoco se aplica a jugadores, MVP o Monstruos Élite.
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1
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0
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1
2
Designa a un objetivo enemigo y le roba. Hay un 16% de posibilidad de obtener un premio potencial aleatorio del monstruo objetivo. Esta habilidad no afectará el contenido del premio cuando el monstruo muera. La tasa de obtención está sujeta a tu valor de Fatiga. No está disponible mientras estás en una mazmorra de instancia. Esta habilidad tampoco se aplica a jugadores, MVP o Monstruos Élite.
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0
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1
3
Designa a un objetivo enemigo y le roba. Hay un 22% de posibilidad de obtener un premio potencial aleatorio del monstruo objetivo. Esta habilidad no afectará el contenido del premio cuando el monstruo muera. La tasa de obtención está sujeta a tu valor de Fatiga. No está disponible mientras estás en una mazmorra de instancia. Esta habilidad tampoco se aplica a jugadores, MVP o Monstruos Élite.
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4
Designa a un objetivo enemigo y le roba. Hay un 28% de posibilidad de obtener un premio potencial aleatorio del monstruo objetivo. Esta habilidad no afectará el contenido del premio cuando el monstruo muera. La tasa de obtención está sujeta a tu valor de Fatiga. No está disponible mientras estás en una mazmorra de instancia. Esta habilidad tampoco se aplica a jugadores, MVP o Monstruos Élite.
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5
Designa a un objetivo enemigo y le roba. Hay un 34% de posibilidad de obtener un premio potencial aleatorio del monstruo objetivo. Esta habilidad no afectará el contenido del premio cuando el monstruo muera. La tasa de obtención está sujeta a tu valor de Fatiga. No está disponible mientras estás en una mazmorra de instancia. Esta habilidad tampoco se aplica a jugadores, MVP o Monstruos Élite.
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6
Designa a un objetivo enemigo y le roba. Hay un 40% de posibilidad de obtener un premio potencial aleatorio del monstruo objetivo. Esta habilidad no afectará el contenido del premio cuando el monstruo muera. La tasa de obtención está sujeta a tu valor de Fatiga. No está disponible mientras estás en una mazmorra de instancia. Esta habilidad tampoco se aplica a jugadores, MVP o Monstruos Élite.
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7
Designa a un objetivo enemigo y le roba. Hay un 46% de posibilidad de obtener un premio potencial aleatorio del monstruo objetivo. Esta habilidad no afectará el contenido del premio cuando el monstruo muera. La tasa de obtención está sujeta a tu valor de Fatiga. No está disponible mientras estás en una mazmorra de instancia. Esta habilidad tampoco se aplica a jugadores, MVP o Monstruos Élite.
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8
Designa a un objetivo enemigo y le roba. Hay un 52% de posibilidad de obtener un premio potencial aleatorio del monstruo objetivo. Esta habilidad no afectará el contenido del premio cuando el monstruo muera. La tasa de obtención está sujeta a tu valor de Fatiga. No está disponible mientras estás en una mazmorra de instancia. Esta habilidad tampoco se aplica a jugadores, MVP o Monstruos Élite.
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1
9
Designa a un objetivo enemigo y le roba. Hay un 58% de posibilidad de obtener un premio potencial aleatorio del monstruo objetivo. Esta habilidad no afectará el contenido del premio cuando el monstruo muera. La tasa de obtención está sujeta a tu valor de Fatiga. No está disponible mientras estás en una mazmorra de instancia. Esta habilidad tampoco se aplica a jugadores, MVP o Monstruos Élite.
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1,5
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0
0
1
10
Designa a un objetivo enemigo y le roba. Hay un 64% de posibilidad de obtener un premio potencial aleatorio del monstruo objetivo. Esta habilidad no afectará el contenido del premio cuando el monstruo muera. La tasa de obtención está sujeta a tu valor de Fatiga. No está disponible mientras estás en una mazmorra de instancia. Esta habilidad tampoco se aplica a jugadores, MVP o Monstruos Élite.
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1
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0
0
0
0
0
0
1
Requisitos (0)
Nada por aquí.
Información
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- Summary
- SkillType
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- TargetType
- 4
- WeaponTypes
- PanelPosition
- 1, 5
- SpecialRequirements
