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Choque Térmico610304
- Clase
- Mecánico
- Nivel máximo
- 10
- Tipo
- Activa
- Tipo de habilidad
- Activa
causa un {0}% de DÑOF Neutral a un objetivo único designado y carga frente al objetivo. Hay un {1}% de posibilidad de dejar que el objetivo quede en estado de aturdimiento. Obtiene 15 puntos de Energía Térmica.
Niveles
Descripción
1
causa un 550% de DÑOF Neutral a un objetivo único designado y carga frente al objetivo. Hay un 55% de posibilidad de dejar que el objetivo quede en estado de aturdimiento. Obtiene 15 puntos de Energía Térmica.
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55000, 0, 0
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2
causa un 600% de DÑOF Neutral a un objetivo único designado y carga frente al objetivo. Hay un 60% de posibilidad de dejar que el objetivo quede en estado de aturdimiento. Obtiene 15 puntos de Energía Térmica.
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3
causa un 650% de DÑOF Neutral a un objetivo único designado y carga frente al objetivo. Hay un 65% de posibilidad de dejar que el objetivo quede en estado de aturdimiento. Obtiene 15 puntos de Energía Térmica.
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4
causa un 700% de DÑOF Neutral a un objetivo único designado y carga frente al objetivo. Hay un 70% de posibilidad de dejar que el objetivo quede en estado de aturdimiento. Obtiene 15 puntos de Energía Térmica.
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5
causa un 750% de DÑOF Neutral a un objetivo único designado y carga frente al objetivo. Hay un 75% de posibilidad de dejar que el objetivo quede en estado de aturdimiento. Obtiene 15 puntos de Energía Térmica.
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6
causa un 800% de DÑOF Neutral a un objetivo único designado y carga frente al objetivo. Hay un 80% de posibilidad de dejar que el objetivo quede en estado de aturdimiento. Obtiene 15 puntos de Energía Térmica.
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7
causa un 850% de DÑOF Neutral a un objetivo único designado y carga frente al objetivo. Hay un 85% de posibilidad de dejar que el objetivo quede en estado de aturdimiento. Obtiene 15 puntos de Energía Térmica.
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8
causa un 900% de DÑOF Neutral a un objetivo único designado y carga frente al objetivo. Hay un 90% de posibilidad de dejar que el objetivo quede en estado de aturdimiento. Obtiene 15 puntos de Energía Térmica.
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9
causa un 1000% de DÑOF Neutral a un objetivo único designado y carga frente al objetivo. Hay un 95% de posibilidad de dejar que el objetivo quede en estado de aturdimiento. Obtiene 15 puntos de Energía Térmica.
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10
causa un 1250% de DÑOF Neutral a un objetivo único designado y carga frente al objetivo. Hay un 100% de posibilidad de dejar que el objetivo quede en estado de aturdimiento. Obtiene 15 puntos de Energía Térmica.
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Requisitos (2)
Inyección Térmica610302
5
Ardor610303
5
Información
- IsAoe
- false
- Summary
- Causa daño a un objetivo único designado y carga frente al objetivo. Hay posibilidad de dejar que el objetivo quede en estado de aturdimiento.
- SkillType
- 0
- DamageType
- 1
- TargetType
- 4
- WeaponTypes
- PanelPosition
- 3, 1
- SpecialRequirements