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Poder Maximizado610104

- Classe
- Herrero
- Nível máximo
- 5
- Tipo
- Ativa
- Tipo de habilidade
- Ativa
Ignora el rango de variación del daño de ataque, cada uno de tus ataques ahora inflige su daño Máx. en todo momento. Consume 1 PM por cada {0} segundo(s).
Níveis
Descrição
1
Ignora el rango de variación del daño de ataque, cada uno de tus ataques ahora inflige su daño Máx. en todo momento. Consume 1 PM por cada 1 segundo(s).
hits: 1, 1, cooldown: 1, fixedCast: 0, fixedDamage: 0, 0, variableCast: 0, damagePercent: 0, 0, globalCooldown: 1
7, 15
1, 1
0, 0
1
1
0
0
0
0, 0
0
0, 0
1
2
Ignora el rango de variación del daño de ataque, cada uno de tus ataques ahora inflige su daño Máx. en todo momento. Consume 1 PM por cada 2 segundo(s).
hits: 1, 1, cooldown: 1, fixedCast: 0, fixedDamage: 0, 0, variableCast: 0, damagePercent: 0, 0, globalCooldown: 1
7, 15
1, 1
0, 0
1
1
0
0
0
0, 0
0
0, 0
1
3
Ignora el rango de variación del daño de ataque, cada uno de tus ataques ahora inflige su daño Máx. en todo momento. Consume 1 PM por cada 3 segundo(s).
hits: 1, 1, cooldown: 1, fixedCast: 0, fixedDamage: 0, 0, variableCast: 0, damagePercent: 0, 0, globalCooldown: 1
7, 15
1, 1
0, 0
1
1
0
0
0
0, 0
0
0, 0
1
4
Ignora el rango de variación del daño de ataque, cada uno de tus ataques ahora inflige su daño Máx. en todo momento. Consume 1 PM por cada 4 segundo(s).
hits: 1, 1, cooldown: 1, fixedCast: 0, fixedDamage: 0, 0, variableCast: 0, damagePercent: 0, 0, globalCooldown: 1
7, 15
1, 1
0, 0
1
1
0
0
0
0, 0
0
0, 0
1
5
Ignora el rango de variación del daño de ataque, cada uno de tus ataques ahora inflige su daño Máx. en todo momento. Consume 1 PM por cada 5 segundo(s).
hits: 1, 1, cooldown: 1, fixedCast: 0, fixedDamage: 0, 0, variableCast: 0, damagePercent: 0, 0, globalCooldown: 1
7, 15
1, 1
0, 0
1
1
0
0
0
0, 0
0
0, 0
1
Requisitos (2)

Propulsión de Poder610105
2

Perfección de Arma610106
3
Informações
- IsAoe
- false
- Summary
- Mientras la habilidad está activa, siempre causarás el daño Máx.
- SkillType
- 0
- DamageType
- 2
- TargetType
- 1
- WeaponTypes
- PanelPosition
- 4, 1
- SpecialRequirements
