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Cuchilla Explosiva210313
- Max level
- 10
- Type
- Active
- Skill type
- Active
- Element
- Fire
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto {0}% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el {1}% de DÑOF de Tierra adicional, que dura {2} s.
Levels
Description
1
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto 300% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el 150% de DÑOF de Tierra adicional, que dura 30 s.
hits: 10, 1, 10, cooldown: 10, fixedCast: 0, fixedDamage: 0, variableCast: 0, damagePercent: 30000, 0, 0, globalCooldown: 1
7, 20
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-
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1
2
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto 600% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el 200% de DÑOF de Tierra adicional, que dura 30 s.
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7, 22
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-
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3
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto 900% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el 250% de DÑOF de Tierra adicional, que dura 30 s.
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4
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto 1200% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el 300% de DÑOF de Tierra adicional, que dura 30 s.
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5
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto 1500% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el 350% de DÑOF de Tierra adicional, que dura 30 s.
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6
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto 1800% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el 400% de DÑOF de Tierra adicional, que dura 30 s.
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0
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1
7
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto 2100% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el 450% de DÑOF de Tierra adicional, que dura 30 s.
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8
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto 2400% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el 500% de DÑOF de Tierra adicional, que dura 30 s.
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-
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1
9
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto 2700% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el 550% de DÑOF de Tierra adicional, que dura 30 s.
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10
El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto 3000% de DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cada 5 puntos de FUE te otorga 1% de daño de habilidad. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el 600% de DÑOF de Tierra adicional, que dura 30 s.
hits: 10, 1, 10, cooldown: 10, fixedCast: 0, fixedDamage: 0, variableCast: 0, damagePercent: 300000, 0, 0, globalCooldown: 1
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Requirements (0)
Nothing here.
Info
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- Summary
- El caballero rúnico desencadena una gran Onda Explosiva atacando hacia el suelo con su arma, causando a hasta 10 monstruos en el área de efecto DÑO de Fuego, que tiene un 20% de probabilidad de aturdirlos en 1 s. Cuando lanza la habilidad, fortaleza su propia arma, el Ataque Normal y la Cuchilla del Viento Quebrador aplican el DÑO de Tierra adicional.
- SkillType
- 0
- DamageType
- 1
- TargetType
- 4
- WeaponTypes
- 2, 3
- PanelPosition
- 0, 0
- SpecialRequirements
