New redeem codes arrive every week. Claim yours before they expire.
Campo Protetor +{level}80530
Buff

- Type
- Type 0
- Max level
- 10
Quando usar [Campo Protetor], ganha um escudo por 5s, absorvendo dano igual a 20% do dano recebido, até 50% do PV Máx.
Levels
- Levels
- name: Campo Protetor +{level}, level: 1, description: Quando usar [Campo Protetor], ganha um escudo por 5s, absorvendo dano igual a 20% do dano recebido, até 50% do PV Máx., name: Campo Protetor +{level}, level: 2, description: Quando usar [Campo Protetor], ganha um escudo por 5s, absorvendo dano igual a 25% do dano recebido, até 55% do PV Máx., name: Campo Protetor +{level}, level: 3, description: Quando usar [Campo Protetor], ganha um escudo por 5s, absorvendo dano igual a 30% do dano recebido, até 60% do PV Máx., name: Campo Protetor +{level}, level: 4, description: Quando usar [Campo Protetor], ganha um escudo por 5s, absorvendo dano igual a 35% do dano recebido, até 65% do PV Máx., name: Campo Protetor +{level}, level: 5, description: Quando usar [Campo Protetor], ganha um escudo por 5s, absorvendo dano igual a 40% do dano recebido, até 70% do PV Máx., name: Campo Protetor +{level}, level: 6, description: Quando usar [Campo Protetor], ganha um escudo por 5s, absorvendo dano igual a 45% do dano recebido, até 75% do PV Máx., name: Campo Protetor +{level}, level: 7, description: Quando usar [Campo Protetor], ganha um escudo por 5s, absorvendo dano igual a 50% do dano recebido, até 80% do PV Máx., name: Campo Protetor +{level}, level: 8, description: Quando usar [Campo Protetor], ganha um escudo por 5s, absorvendo dano igual a 55% do dano recebido, até 85% do PV Máx., name: Campo Protetor +{level}, level: 9, description: Quando usar [Campo Protetor], ganha um escudo por 5s, absorvendo dano igual a 60% do dano recebido, até 90% do PV Máx., name: Campo Protetor +{level}, level: 10, description: Quando usar [Campo Protetor], ganha um escudo por 5s, absorvendo dano igual a 70% do dano recebido, até 100% do PV Máx.
Info
- EntryId
- 8053001
- Visible
- false
- Cancellable
- false
- ClearedOnDeath
- true
- ClearedOnMapChange
- false
