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Habilidades

Ataque100001 · Principiante · Nv. máx. 1
Activa

Primeros Auxilios100002 · Principiante · Nv. máx. 1
Activa

Hacerse el Muerto100003 · Principiante · Nv. máx. 1
Activa
Manual de Primeros Auxilios100004 · Nv. máx. 1
Pasiva

Aporreo100005 · Principiante · Nv. máx. 1
Activa

Pararse100006 · Nv. máx. 1
Activa

Hacerse el Muerto100007 · Nv. máx. 1
Activa

Pararse100008 · Nv. máx. 1
Activa

Habilidad de teletransporte - Juramento100009 · Nv. máx. 1
Activa

Habilidad de invocación - Juramento100010 · Nv. máx. 1
Activa

Habilidad de reaparición - Juramento100011 · Nv. máx. 1
Activa

Habilidad de PV - Casamiento100012 · Nv. máx. 1
Activa

Habilidad de PM - Casamiento100013 · Nv. máx. 1
Activa

Mejora de DÑO100014 · Nv. máx. 1
Activa

Recuperación de PM100015 · Principiante · Nv. máx. 1
Activa

Ataque200001 · Nv. máx. 1
Activa

Primeros Auxilios200002 · Nv. máx. 1
Activa

Hacerse el Muerto200003 · Nv. máx. 1
Activa

Golpe200004 · Espadachín · Nv. máx. 10
Activa

Quiebre Mágnum200005 · Espadachín · Nv. máx. 10
Activa
